home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga CD-Sensation: Golden Games / Amiga CD-Sensation - Ausgabe 2 - Golden Games (1996)(GTI - Schatztruhe)(DE)[!].iso / Shoot'em Up / SewerBlast / Sewer.readme < prev    next >
Text File  |  1994-03-24  |  3KB  |  73 lines

  1.  
  2.                        *************************
  3.                        * DRAGON SIMULATOR V1.0 *
  4.                        *  By Michael J. Wilson * 
  5.                        *************************
  6.  
  7. INTRODUCTION:
  8.  
  9. Sewer is  a  blast-em-up  with a  differance. It uses  scaled bitmapped
  10. 32-colour graphics, much  like Wing  Commander. It has a full 3D tunnel
  11. running  in  realtime  in  the  background. And what`s  more, it`s very
  12. good as  emergency stress relief. It`s basically  a compleatly sadistic 
  13. and totally  xenophobic  blast-the-alien-blobs  game. This cut  down PD 
  14. version has no intro and a cut down end-game sequence, plus increadibly 
  15. puny samples. The full version has decent sound plus full intro/endgame
  16. sequences. For the full version+source code write to the adress below.       
  17. MJW `94
  18.  
  19. THE PLOT:
  20.  
  21. You don`t need a plot too do you? Yes? Oh well then...
  22.  
  23. The first manned mission to Mars made an  amazing  discovery.  We are no 
  24. longer alone in the universe.  Unfortunatly  the  take-me-to-your-leader
  25.  line didn`t work on a bunch  of primeval  simple 1 celled protozoa less 
  26. than a milimetre across, which were the most advanced form of life found 
  27. in the warm craters of  Olympus Mons, a very large active  volcano. Once 
  28. brought back to earth,  however, these blobs mutated rapidly, growing in 
  29. size and gaining rudimentary  intelligence. They have invaded the city`s 
  30. main sewer and if they`re not destroyed  in 24hrs they will multiply and 
  31. take over the entire Earth! And guess  who got the  job of  blasting the 
  32. alien menace? You got it. You. (Or  something like  that anyway. Now for 
  33. the game.) 
  34.  
  35. PLAY:
  36.  
  37. Sewer loads from workbench or CLI. It immediatly disables the system, but 
  38. you  can  quit  at  any time  by  pressing  Control^C. After  loading and 
  39. decompacting press  fire to play.  You control the small cross-hairs with 
  40. the mouse and must  use your trusty left-button-finger to blast the alien 
  41. scum  that come  screaming  down  the tunnel towards you (on the A1200 at 
  42. least). Small messages will  pop up on the screen from  time to time, but 
  43. if you want to keep you  sanity, don`t bother  to read them. Just let the 
  44. gentle rain of shells  wash over the  green tide, and  watch as the blobs 
  45. explode below the cursor. Wasted shots cost points, but not many so don`t 
  46. let this hinder you. Killing blobs increases you energy, but any that get 
  47. past decrease it. Energy=100 and  it`s next level  time, Energy=0 and you 
  48. die.
  49.  
  50. INFORMATION: 
  51.  
  52. Sewer was written on an A1200 in January 1994. The code was written in 
  53. Amos (original) version 1.3 - the  version given away by Amiga Format. 
  54. This game will run on all Amigas (well, at  least those that AMOS runs 
  55. on), but  may  jerk a  little  on 8mhz machines.  This version  is the 
  56. compiled one, but the full version includes source code.
  57.  
  58. ADRESS:
  59.  
  60. For the full version+source code, send 5 pounds and an S.A.E to:
  61.  
  62. 115 Nash Grove Lane, Finchampstead, Berkshire.   RG11   4HG 
  63.  
  64. CREDITS+FUTURE:
  65.  
  66. Compilation 2 (Heavy Weapons) is coming, and once AMOS PRO AGA comes 
  67. out maybe I will be able to write some decent AGA games, if you send 
  68. off for the full versions that is.
  69.  
  70. BYE........................    By Michael J. Wilson (14), Jan `94
  71.  
  72. P.S. Send off for the disk. Please.
  73.